Product Discovery masterclass

Trifork Academy

Product Discovery masterclass

Price:

0,00 kr.

Spørgsmål til produktet?

Beskrivelse

Product Discovery masterclass
Stop med at jagte kravspecifikationer og begynd for alvor at levere kundeværdi.

Er du træt af at eksekvere løsninger, der allerede er besluttet eller ender du med blot at facilitere meningsudvekslinger?
At strukturere og eksekvere på Product Discovery kan være en ensom opgave og det at kortlægge og opdage kundeadfærd, der er værd at ændre, og forbinde dem til hvad forretningen ønsker, kan synes umuligt.

Vil du lære hvordan du kommer skridtet videre fra kun at levere features til dine interessenter på aftalte tidspunkt og budget?

I denne Product Discovery masterclass vil du lære, hvordan du går fra kun at levere features til at skabe produkter som dine brugere vil elske og gider købe. Du vil lære hvordan du går fra visioner og mål til muligheder og fra muligheder til potentielle løsninger. Alt sammen i tæt samspil med de mest effektive empiriske metoder til at opdage kundebehov og validere løsninger.

Udover at lære metodeaparatet bag Product Discovery, afslører Anders sin Playbook af velgennemtænkte produkteksperimenter, der kan hjælpe dig med at validere om din forrentings idé eller feature holder vand – eller endda om dine potentielle kunder rent faktisk vil betale for det du har tænkt dig at tilbyde dem… allerede inden du har skrevet een linje kode

Du vil lære at konstruere produkteksperimenter, der hurtigt afslører om du er på vej i den rette retning.

Hvad du vil lære:
Design Thinking
Designere at udviklet en række teknikker, for at undgå at blive fanget af over-simplificerede løsninger. Ved at taage det originale problem som et forslag og ikke som et endeligt udsagn, undersøger Design Thinking den fundamentale udfordring, der skal adresseres. Design Thinking tager udgangspunkt i problemet og det ønskede resultat frem for løsningen.

Product-team
Forskelligt fra Scrum-teamet er produkt-teamet den mindste sæt mennesker, der kan repræsentere de tværfunktionelle roller, det kræver at tage gode produkt-beslutninger.

Assumptions Mapping
Et værktøj til at kategorisere antagelser efter sikkerhed (er antagelsen kendt / ikke kendt) og kritikalitet (vigtig / ikke vigtig) med det formål at skabe en oversigt og prioritering af, hvad der skal planlægges til at blive udviklet og hvad, der kræver yderligere undersøgelse gennem eksperimenter.

Produkt eksperimenter
Du behøver ikke at skrive en eneste linje kode (eller blot at involvere dit udviklingsteam) for at teste dine mest kritiske antagelser. Produkt-eksperimenter er hurtige, smarte og praktiske måder at teste om det produkt du påtænker vil få succes i den rigtige verden. Det gør du ved systematisk at afsøge og teste problemet, markedet, løsningen og dine kunders villighed til at betale. Eksperimenter bruges til at imødekomme de mest kritiske risici, som blev fundet vigtige og "ikke kendt" i assumptions-mapping øvelsen.

Dual Track Scrum
Adskiller arbejdet med at opdage den bedste løsning fra det at levere fungerende software. Dual Track Scrum deller produktudviklingsaktiviteter op i to: Discoery og Delivery. Discovery backlog'en er fyldt med eksperimenter, der skal afsøge de antagelser, der blev kategoriseret som vigtige og ukendte i Assumptions Mapping øvelsen.

Continuous Discovery
Inden for Delivery-grenen er koncepter som continuous delivery og continuous integration populære og brugbare metoder til at minimere risiko for at levere dårlig software. Når det drejer sig om forretningsmål og kundebehov, tager processen udgangspunkt i Discovery og forbedringer ift. forretningsværdi.

Produktvisioner
Kunsten at lave en god produktvision, visualisere den og kommunikere den til interessenter og teams og hvordan co-creation kan sikre buy-in.

Opportunity canvas
Opportunity Canvas kan hjælpe dig med at forstå og afsøge de muligheder du har for at levere forretningsværdi. Mulighederne bliver derefter nedbrudt til mulige løsninger og eksperimenter til at teste dem med.
    Target group: Product Owners, Product Managers, Business Developers, Senior Management, Marketing managers, Design Thinkers, UX professionals, and Designers. 
    Teacher: Anders Toxboe - Speaker bio
    Duration: 2 dage, kl. 8.30-16.30
    Language: Dansk/engelsk
    Price: 10.000 kr.  pr deltager - 100.000 kr inhouse for op til 20 deltagere
    Contact Trifork Academy for dates.

    Relaterede